Det här Lagret med text ligger under det animerade Lagret. När det animerade Lagret ändrar storlek mellan två eller flera Keyframes ger det en "rullgardinseffekt".
OBS! När du ändrar bildrutorna i Timeline, kom ihåg att det bara är i en Keyframe en händelse kan ske. Om du ändrar längd på Timeline kan du behöva ta bort den blå rutan med den Behavior som startar Loopen, den ligger annars kvar i fel bildruta och startar om animeringen för tidigt eller för sent. Lägg till loopen när animeringen är helt klar...
| Exempel på storleksändring: Loopande Rullgardin... |
| Exempel på Lager som växlar mellan att vara synliga eller dolda! |
| Lägg dem i olika Animation Channels... |
| ...men på samma Timeline. |
Exempel på byte av bilder i Lager.
Kan göras på två sätt:
![]()
Animera
Animera
Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager - Layer - Lager
- Layer - Lager - Layer -
Lager
- Layers
Lager
- Layers |
Med Tidslinjerna (Timelines) i Dreamweaver kontrollerar du Lager med innehåll. Animationerna styrs av javascript och kräver inga andra programvaror än webläsaren (som måste vara version 4 eller senare...). Animering kan innebära förflyttning, storleksändring, stapelordning och även låta bilder bytas ut. (Läs mer om Lager i övningen "Lager - Layers" »)
...
Timelines kan bara animera Lager. Alla objekt; text, bilder mm måste alltså placeras i ett Lager (Läs mer om Lager i övningen "Lager - Layers" »).
...
...
Ändra riktning
...
För mer komplexa rörelser krävs en hel del Keyframes och det kan vara tidsödande att manuellt lägga till dem och flytta Lagret för varje Keyframe. Du kan då använda en "Path" (Skiktväg) och koppla den till Lagrets rörelse.
...
Lagrets egenskaper och bildkälla kan ändras under animeringen. Lagrets egenskaper som storlek, synlighet och stapelordning kan ändras (Läs mer om Lagers egenskaper i övningen "Lager - Layers" »). Dessutom kan du ändra sökvägen till bilder som finns i Lagret.






I de tidigare exemplen har animationerna startats automatiskt när sidan laddas i webläsaren. Om du vill starta en animering genom att klicka på en länk eller föra muspekaren över en bild. Använd Behaviors för att starta eller stoppa en Timeline.
| Lagret som animeras när du klickat på objekten
ovan. Ett länkat objekt kan vara en bild eller ett annat Lager men även märken som <P>, <TD> etc. I exemplet ovan är Lagret med Start- och Stopptexten kopplat till en Behavior. |
... (guiden omfattar 13 sidor)
WDS medlem och WDS CD kan du beställa här »