Gillar du den här guiden? Vill du att vi ska fortsätta göra fler guider? - läs mer här » 

skriv ut»

WDS medlem SMS inloggning WDS CD

Keyboard navigation
tangentstyrda objekt (MX)
Grunderna

Att styra objekt med tangentryckningar ger användaren möjlighet att påverka Flashfilmen och är en vanlig metod i tex spel. Genom att använda tangenternas virtuella värden i form av nummer identifieras den nedtryckta tangenten i ActionScript. De vanligaste tangenterna har konstanta värden som är kopplade till motsvarande virtuella värde. I exemplet ovan används Piltangenterna för att styra figuren i fyra riktningar och tangenternas virtuella (siffra) och konstanta värden (text) är då; 37 (Key.LEFT), 39 (Key.RIGHT), 38 (Key.UP), 40 (Key.DOWN).

I denna guide visas grunderna i hur du styr figuren med piltangenterna i fyra riktningar och dessutom får figuren att stanna där scenen slutar.

 

WDS kund? Klicka på bilden högst upp i guiden! ... (guiden omfattar 13 sidor)

WDS medlem och WDS CD kan du beställa här »