![]()
Att styra objekt med tangentryckningar ger användaren möjlighet att påverka Flashfilmen och är en vanlig metod i tex spel. Genom att använda tangenternas virtuella värden i form av nummer identifieras den nedtryckta tangenten i ActionScript. De vanligaste tangenterna har konstanta värden som är kopplade till motsvarande virtuella värde. I exemplet ovan används Piltangenterna för att styra figuren i fyra riktningar och tangenternas virtuella (siffra) och konstanta värden (text) är då; 37 (Key.LEFT), 39 (Key.RIGHT), 38 (Key.UP), 40 (Key.DOWN).
I denna guide visas grunderna i hur du styr figuren med piltangenterna i fyra riktningar och dessutom får figuren att stanna där scenen slutar.
... (guiden omfattar 13 sidor)
WDS medlem och WDS CD kan du beställa här »