![]()

Det finns ett flertal olika metoder för
att skapa vektorbaserade illustrationer i Illustrator. Vektorbilderna
är ändå i grunden uppbyggda av banor och ankarpunkter.
För att redigera dem bör du kunna hantera Ritstiftet
(Pen).
Då och då kan det kan det vara en bra idé att återställa Illustrator till det läge det var när du startade programmet första gången efter installation. Fördelen är att du ser alla objekt och menyer som fanns från början - det kan ju hända att du "anpassat bort" vissa verktyg och inställningar som du kanske vill ha tillbaka.
Håll
de tre tangenterna SHIFT+CTRL+ALT intryckta
samtidigt som programmet startar upp (starta först och tryck
sedan - det gäller att vara snabb och trycka direkt när du
startat upp Illustrator). En dialogruta visas där du väljer
att radera mappen med inställningsfilerna:

Alla
inställningar sparas i en fil som heter "AIPrefs" och
den finns på PC normalt i mappen "Windows\Application
Data\Adobe\Adobe Illustrator 9"
Jobbar du med Mac finns filen i mappen "Adobe" i "System/Inställningar":

Radera filen "AIPrefs" och
det skapas en ny nästa gång du startar programmet.
OBS! Du måste alltså starta om Illustrator. TIPS!
Du kan även
ta bort endast de valda färginställningarna med
filen "AI
Color settings".
En bana (path) skapas av ett eller flera segment. I början och slutet av varje segment finns det ankarpunkter (anchor points) som fungerar som ett slags "ändstoppar" till linjen. Själva redigeringen av segmentet/banan sker alltså med hjälp av ankarpunkterna.
I exemplen nedan ser du vilka punkter som är markerade genom att de är helfyllda med blå färg:

En bana är antingen öppen eller sluten. Om banan är öppen finns det en startpunkt och en slutpunkt, sk ändpunkter.


I de nya dokumenten du skapar kan enheten variera mellan punkter, pixlar, picas, millimeter, centimeter och tum. Vilken enhet du föredrar beror kanske på var du ska använda slutresultatet. Tänker du använda illustrationen på bildskärm, tex websidor så kan du använda enheten pixlar. Tänker du göra en trycksak kollar du först formatet med tryckeriet/reprobyrån och väljer enhet därefter. För utskrift på skrivare passar det bra med millimeter eller centimeter. Färgsystemet är också beroende på var du ska använda illustrationen slutligen. För bildskärmsvisning (web mm) använder du RGB-systemet och för trycksaker använder du CMYK-systemet.
RGB
RGB-färger kallas "additiva" färger därför
att VITT skapas av R, G och B tillsammans. Allt ljus reflekteras
till ögat. Additiva färger används för ljussättning
TV-skärmar, bildskärmar mm. Din egen bildskärm skapar
färger genom att belysa ljus genom rött, blått och
grönt fosfor.
CMYK
Då RGB skapas av en ljuskälla är CMYK beroende av
ljusabsorberande tryckfärg på papper. Färger som
inte absorberas reflekteras synliga till ditt öga. Genom kombinera
alla färger Cyan (C), Magenta (M) och Gult (Y)
skulle resultatet bli SVART, därför kallas färgerna
för "subtraktiva" färger. Nu används även
Svart tryckfärg för att få ett bättre skuggomfång.
(K står för "key-color" eller "blacK").
när alla CMYK-färger används kallas det fyrfärgstryck.
Använd Ritstiftet
(Pen) och de olika tillhörande verktygen i undergruppen
för att skapa banor, segment och ankarpunkter. För att markera
banor använder du inte det vanliga Markeringsverktyget utan istället
det speciella banmarkeringsverktyget, Direktmarkering
(Direct selection).


Din form består av en bana med 5 st ankarpunkter varav en är en kurvpunkt (smooth point). Genom att växla på ankarpunkterna mellan hörnpunkter (corner points) och kurvpunkter ändrar du formen.



För att förstå hur de olika banorna skapas när du ritar med ritstiftet kan du prova att rita en zickzacklinje och en vågig linje.



