Gillar du den här guiden? Vill du att vi ska fortsätta göra fler guider? - läs mer här » 

skriv ut»

Ljuseffekter (5/5.5)

 

Filtret Ljuseffekter (Lighting Effects) är kraftfullt och användbart när du behöver få naturtrogen återgivning av ljus och skuggor. I de här exemplen får du tillämpa filtret på lika objekt och ytor.

Är du osäker på grunderna i Photoshop kan du gå igenom grundövningarna först.

För mer avancerade Ljuseffekter se guiden "Ljuseffekter (CS)" »

 

3D-boll

Det första exemplet är en 3D-boll. (Se även guiden "3D-boll" »).

  1. Skapa ett nytt Lager, OBS! viktigt, annars kommer du inte att kunna flytta eller storleksändra din boll senare:



    Välj verktyget Ellips (Elliptical Marquee) och rita din boll i det nya lagret. OBS! Du kan som vanligt använda ritstöden: SHIFT för Cirkelform, ALT för centrering runt startpunkt och MELLANSLAG för att positionera objektet under ritning.

  2. Välj önskad färg och fyll med ALT+Backsteg (förgrundsfärg) eller CTRL+Backsteg (bakgrundsfärg):



    TIPS! Du kan använda SHIFT-tangenten för att skapa en Cirkel, och ALT-tangenten för att få formen att centreras runt startpunkten. Kombinerar du SHIFT- och ALT-tangenten när du ritar så blir formen BÅDE Cirkelformad OCH centrerad. Behöver du flytta formen samtidigt som du ritar den så håller du MELLANSLAG intryckt och flyttar den. OBS! släpp alltid mustangenten före tangentbordstangenten.
  3. För att få en 3D-effekt ska du använda Filtret Ljuseffekter i menyn "Filter/Återgivning/Ljuseffekter" (Filter/Render /Lighting Effects). OBS! Se till att din Boll fortfarande är markerad, annars påverkar filtret hela arbetsytan.

    Ändra Källan (Light Type) till Omni och prova dig fram till en passande Styrka (Intensity). Flytta belysningsområdet genom att klicka/dra i den runda centrumpunkten. Välj OK och titta på resultatet.

    Filtret Ljuseffekter kräver lite träning så du får förmodligen börja om igen... OBS! blir det fel så ska du INTE använda filtret direkt igen över det gamla, ångra istället med CTRL+Z eller CTRL+ALT+Z (flera steg) och använd sedan filtret på nytt!



    Avmarkera din 3D-boll och den är klar! Prova gärna att använda olika inställningar i Ljuseffekter för att få olika resultat:

          

          

 

3D-knapp

Det andra exemplet är en Knapp. Den skapar du med Photoshops Effekter och förstärker belysning/skuggor med Filtret Ljuseffekter.

  1. Skapa ett nytt Lager, OBS! viktigt, annars kommer du inte att kunna flytta eller storleksändra din Knapp senare:



    Rita ut din ellips/knapp på samma sätt som i övningen ovan.

  2. Fyll din boll med önskad färg. (Kortkommando för vald Förgrundsfärg: ALT+Backsteg och för vald Bakgrundsfärg: CTRL+Backsteg):


  3. Börja med att göra kanterna avfasade och mjuka med Effekten "Inre Avfasning". Avmarkera din knapp, CTRL+D (Det är lättare att se Effekterna du skapar då...) Högerklicka på Lagret med din knapp och välj Effekter (Effects). Avmarkera valet "Skugga" (Drop Shadow) och välj "Avfasning och Relief" (Bevel and Emboss".

    I menyn kan du prova dig fram till en bra effekt genom att ändra värdena för ljus, skuggor, djup och oskärpa. (Se guiden "Inner Bevel 2 »" för mer information om inställningarna). Vilka värden du väljer beror på vilken intensitet du har på din knappfärg. Om du har en mörk färg så kan värdet för Skugga (Shadow) vara högre och om du har en ljus färg kan Högdagrar (Highligt) vara lägre:





    TIPS! När du ändar värden i de olika fälten kan du använda tangentbordet för mer exakt ändring. Placera textmarkören i fältet och använd PILTANGENTERNA upp och ner för att höja/sänka med 1 pixels steg. Håll samtidigt SHIFT intryckt för steg om 10 pixlar. Du förflyttar dig mellan fälten med TAB eller SHIFT+TAB.
  4. För att förstärka intrycket av skuggor och ljus så kan du använda Filtret Ljuseffekter. OBS! Se först till att ditt objekt är markerat, CTRL+klicka på Lagret för att läsa in markeringen runt Knappen. Välj menyn "Filter/Återgivning/Ljuseffekter" (Filter/Render/Lighting Effects). Välj Strålkastare (Spotlight) som ljuskälla.

    För att ändra vilket håll ljuset kommer ifrån kan du rotera den genom att dra i handtagen:

    Ljuskällans yta ändrar du genom att dra i handtagen och förstora eller förminska:

    Du flyttar det belysta området genom att dra i centrumpunkten:


    Det finns flera olika egenskaper som går att ändra i Filtret och detta gör funktionen kraftfull men också lite svårare att använda än Effekter (Lagerstil). Här är det egentligen bara "Trial and Error" som gäller, prova dig fram och ångra flitigt (CTRL+Z, CTRL+ALT+Z).



 

Text i knappen

Lägg till en text i knappen. För att få det instansade utseendet kan du använda Effekten "Relief" (Emboss) och välja att den ska vara Nedåt (Down). Ändra eventuellt Djup och Oskärpa:

Lägg slutligen på samma Ljuseffekt som du har på knappen. (Om det var det senaste Filtret du använde hittar du det snabbast under menyn Filter längst upp).